J'avais vu sur jeuxvideo.fr que Guerrilla avait "écouté" les joueurs, et allait rendre le jeu plus souple, plus rapide, bref, plus "Call of Dutyienne"... J'ai posté un commentaire comme quoi les vrais joueurs de Killzone 2 aimaient cette jouabilité là, et que ceux cherchant des animations plus rapides comme des robots n'avaient qu'à rester sur COD.